初创公司由于规模小,Cwnu品尚未实现销售,与供kjiz链谈判时没有议价能力TUJS很难找到好的供应商,TFwt至找不到供应商XBkl
由于手游的上手难度远低于PC端游,热门移动手游发布后,通常短时间内就会走红,eQOm也引致了“上手愈快→熟悉QOIu快→‘弃坑’愈快”的症结DqCB故而,手游的生命周期普遍6CY0短pxZF